<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Gdr Italia - Latest Comments</title><link>http://gdritalia.disqus.com/</link><description>Il portale italiano sul gioco di ruolo in ogni sua forma</description><atom:link href="https://gdritalia.disqus.com/comments.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Wed, 28 Aug 2013 05:39:17 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Anche Wraith: the Oblivion avrà la sua edizione per il ventennale!</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/08/23/anche-wraith-the-oblivion-avra-la-sua-edizione-per-il-ventennale/#comment-1020325249</link><description>&lt;p&gt;aspetto changeling&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Thal</dc:creator><pubDate>Wed, 28 Aug 2013 05:39:17 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anche Wraith: the Oblivion avrà la sua edizione per il ventennale!</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/08/23/anche-wraith-the-oblivion-avra-la-sua-edizione-per-il-ventennale/#comment-1020284888</link><description>&lt;p&gt;diciamo che è per pochi, ma diciamo che era forse uno dei migliori :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giovanni D'Addabbo</dc:creator><pubDate>Wed, 28 Aug 2013 05:15:07 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Dungeon World &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/08/28/dungeon-world-la-recensione/#comment-1020284060</link><description>&lt;p&gt;Al di la della grafica decisamente bruttina, il resto pare effettivamente un bel sistema, io lo sto leggendo in questi giorni e spero di poterlo provare asap, ma il tutto mi lascia ben sperare.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giovanni D'Addabbo</dc:creator><pubDate>Wed, 28 Aug 2013 05:14:28 -0000</pubDate></item><item><title>Re: il DM degli anelli pt.093 &amp;#8220;Immunità a paralisi, sonno e storia&amp;#8221;</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/08/27/il-dm-degli-anelli-pt-093-immunita-a-paralisi-sonno-e-storia/#comment-1019644538</link><description>&lt;p&gt;Non si riesce a vedere la vignetta!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Revenant</dc:creator><pubDate>Tue, 27 Aug 2013 16:28:16 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Exalted 3rd Ed. Scopriamo le novità 1/2</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/08/24/13042/#comment-1017184832</link><description>&lt;p&gt;Le probabilità di vederlo in italiano sono prossime allo zero e onestamente vista la "frequenza" di uscite che è sempre stata solita tenere la vecchia casa editrice italiana di Exalted, ne faccio volentieri a meno. Se vorrò, in inglese e bona... meno perdite di tempo.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Orian</dc:creator><pubDate>Sun, 25 Aug 2013 16:38:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anche Wraith: the Oblivion avrà la sua edizione per il ventennale!</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/08/23/anche-wraith-the-oblivion-avra-la-sua-edizione-per-il-ventennale/#comment-1016847190</link><description>&lt;p&gt;sappiamo anche che è quasi ingiocabile, vero?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Thal</dc:creator><pubDate>Sun, 25 Aug 2013 09:55:50 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Exalted 3rd Ed. Scopriamo le novità 1/2</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/08/24/13042/#comment-1016711393</link><description>&lt;p&gt;Esce ad ottobre per il mio compleanno...che dire...è un segno del destino. Speriamo di vederlo in italiano :) ma ci credo poco...&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giovanni D'Addabbo</dc:creator><pubDate>Sun, 25 Aug 2013 05:08:21 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anche Wraith: the Oblivion avrà la sua edizione per il ventennale!</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/08/23/anche-wraith-the-oblivion-avra-la-sua-edizione-per-il-ventennale/#comment-1015089049</link><description>&lt;p&gt;che sia una figata lo sappiamo già vero?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giovanni D'Addabbo</dc:creator><pubDate>Fri, 23 Aug 2013 13:17:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-968533510</link><description>&lt;p&gt;Allora... secondo me (Autore del gioco) in questa recensione ci sono alcune "sviste".&lt;br&gt;Volevo lasciar correre ma ieri mi è esploso Fb di commenti e critiche alla recensione, quindi provo a fare un po' di ordine. &lt;br&gt;Vuoi per i gusti personali del recensore, vuoi perché il gioco non è stato capito fino in fondo, vuoi perché fa cacare il cazzo... qualcosa di questa recensione non sembra descrivere del tutto Animelle per come lo vedono altri.&lt;br&gt;Questi miei commenti non sono volti a "cambiare la recensione", tanto meno il giudizio o le idee del recensore, ma solo a informare i curiosi che potrebbero trovarsi un po' spaesati trovando ampie differenze tra ciò che qui è scritto e ciò che invece è presente nel manuale. Ci tengo inoltre a spiegare il perchè di certe scelte autoriali... il gioco è stato testato per più di due anni in molti gruppi e da molte persone... quindi fidatevi se vi dico: non ci sono errori (a parte i refusi), ogni cosa è stata -una scelta- e ogni meccanica, ogni regola e ogni aspetto dell'ambientazione o dei Personaggi è legato l'un l'altro in maniera solida e inscindibile, per raggiungere un certo tipo di esperienza ludica. Per avere per le mani un gdr "diverso" che dia nuove sensazioni e apra la strada ad avventure mai giocate prima!&lt;br&gt;Andiamo con ordine.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Testo, A4 tabelle e similari&lt;br&gt;Il testo va in pagina piena sui racconti, che messi in tre colonne erano brutti a bestia, e va in corsivo sui due capitoli in cui un Falso Dio parla direttamente e in modo informale al Lettore. I cambi di stile sono stati giudicati INDISPENSABILI per rimarcare la differenza di tipologia delle informazioni fornite. Questo migliora l'ordine, nella lettura, poco importa se sfogliandolo sembra di no. &lt;br&gt;Per il discorso delle numerose armi disegnate... sono anche quelle più che utili per far vedere come sono le armi degli spiriti, Ce n'è una per ogni Natura e sono state messe... dove c'era spazio. Quelle immagini non sono meri riempitivi inutili, e se il recensore le avesse guardate con la dovuta attenzione (e avesse letto un po' meglio le pagine iniziali), saprebbe che le armi spiritiche non sono semplici armi (come invece poi lamenta più avanti nella recensione).&lt;br&gt;L'A5 poi sarebbe stata una brutta scelta che avrebbe sminuito notevolmente le opere meravigliose realizzate da Musetti... inoltre quasi tutti i manuali di gdr sono in A4, non vedo perchè questo sarebbe dovuto essere in A5... mha... allora questa è una pecca di TUTTI i gdr tranne una dozzina per lo più autoprodotti? Perplessissimo...&lt;br&gt;Le tabelle... sì, sono TABELLE, devono essere chiare, non devono essere attaccate sui muri della cameretta come poster. Ne abbiamo fatte tante più o meno complesse, poi abbiamo scelto la chiarezza. In tutto il manuale è stata preferita la chiarezza, in ogni aspetto. (cioè, c'abbiamo provato!).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CREAZIONE&lt;br&gt;Veramente difficile che un qualunque PG possa mettere in crisi il Narratore, e questo proprio per il lavoro del Narratore, che in questo gdr non è mai teso, perchè non ha "responsabilità" sull'avventura, non deve portare i Pg a uno scopo o a un finale, ma tutto è costruito perchè siano i PG stessi a sforzarsi per raggiungerlo. Gli Spiriti sono prigionieri ai lavori forzati, se vogliono diventare più potenti e infine liberarsi DEVONO collaborare e DEVONO seguire le missioni. Questa è la base del gioco. Quindi non c'è nessun Master che passa mesi a ideare una trama sperando che il Giocatore ci infili dentro col suo Pg senza romperla... qui si gioca e basta!&lt;br&gt;Sullo scegliere di fare Portatori e Mortali: è ben specificato che è una scelta di tutto il gruppo e tutti i PG devono essere dello stesso tipo! Per forza!&lt;br&gt;Sono praticamente tre giochi diversi!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;REGOLAMENTO&lt;br&gt;la regola che vale per ogni tipo di Sfida (che sia un tiro per colpire o per convincere o per saltare o per fare una magia) è: tira i dadi, il maggiore lo sommi a uno dei 4 punteggi che hai sulla scheda. Se tiri più di un dado sommi 2 per ogni dado lanciato. Se ci sono dei numeri uguali possono essere sommati tra loro. &lt;br&gt;Quindi la somma è tra un numero a una o 2 cifre (il d20) e due numeri di solito a una cifra (vanno da 1 a 10). Non mi sembra una matematica COSI' difficile... ci ho fatto demo in molte situazioni e non ho mai trovato persone in difficoltà con somme tra numeri così piccoli. &lt;br&gt;Procedendo nei livelli l'aumento di dadi aumenta (matematicamente) solo la possibilità di avere un doppio numero, cosa nè così frequente nè così difficile da calcolare... insomma abbiamo visto gdr con moltiplicazioni, calcoli sotto radice, tabelle complicatissime, sottrazioni, pool di dadi da confrontare pezzo su pezzo... Anime non mi sembra particolarmente COMPLESSO... casomai per molti giocatori amanti delle simulazioni "realistiche" è fin troppo leggero.&lt;br&gt;Sulla differenza tra armi: in un gioco dove ogni PG sceglie la propria arma tra tutte quelle che potrebbero esistere e quelle che inventa lui o il Narratore, in un gdr dove il PG è così potente che può avere TUTTO... che senso ha dare a una serie di armi più o meno potere? Tanto avranno tutti quella POTENTE, e se qualcuno scegliesse un'arma diversa per "interpretazione" un sistema come quello proposto dal recensore invece di premiare questo bell'atto di GDR, intralcerebbe il PG, lo svantaggerebbe. No. Non va bene. Le statistiche delle armi ci sono in tutti i gdr, non è che non lo sapessi, è che in questo gdr HO DOVUTO toglierle, perchè gira molto meglio così.&lt;br&gt;E poi in questo gdr è tutto spostato a un livello più alto, non è importante sapere se l'accetta ha il manico lungo o corto, pesa 3 kg o 12... in Anime serve sapere se è Comune, Eroica, Leggendaria, Incantata, Speciale, Capacitante o un mix tra tutte queste cose. &lt;br&gt;Sull'estetica delle armi: se uno Spirito è in un sasso, come immagina il recensore, quello non sarà un comune sasso.... è tutto scritto a pagina 22 :-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AMBIENTAZIONI&lt;br&gt;Il Recensore dice che un novizio sarebbe in difficoltà a inventare uno scenario suo, e dimentica che nel manuale ce ne sono ben CINQUE con annesse avventure... sono tutte ambientazioni semplici e molto evocative, molto diverse tra loro, e sono create appositamente per coloro che ne hanno bisogno. Invece il recensore non ne tiene conto parlando dei novizi e le cassa come "cliche" per gli appassionati... la cosa funziona proprio al contrario: sono ambientazioni che l'appassionato userà solo per partire, se vuole usarle, e saranno una manna per il novizio.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;MAGIA&lt;br&gt;Il sistema di Magia prevede 10 magie per i moncolore, consigliati per i novizi del gdr, 20 per i Bicolore, che sono i Pg standard e ben 60 se si sceglie un Pg del Caos, che è per Giocatori esperti. Le magie diventano 60 per tutti i pg dal 10°livello in poi e aumentano grazie agli Oggetti incantati o alle azioni da Divoratore di Spiriti.&lt;br&gt;E' inoltre spiegato come crearne di nuove.&lt;br&gt;Le magie sono poi, in molti casi, molto "ampie" e raggruppano effetti che molti altri gdr spezzettano un una mezza dozzina di magie diverse, quindi la valutazione meramente numerica è veramente superficiale. Metterle in combo tra Personaggi poi fa sì che gli effetti finali e le tattiche aumentino in maniera esponenziale.&lt;br&gt;Sul fatto di usare un sistema completamente diverso... ok, perfetto per un gioco diverso. Le Magie sono talmente integrate col tutto e sono il motore principale del gioco... quindi bho, è come dire "Bello D&amp;amp;D ma invece che fantasy facciamolo in ambiente Alien e con i Tarocchi"... ok, fighissimo! Ma sarebbe semplicemente un altro gioco!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bon... credo sia tutto.&lt;br&gt;Spero di aver chiarito qualche punto e non di aver creato ancora più confusione.&lt;br&gt;e vi ricordo, per farvi un'idea di come gira davvero Anime e Sangue al tavolo, la prova fatta da GdrItalia a Etna Comics 2012: &lt;a href="http://www.gdrzine.com/2012/09/26/previewanime-e-sangue-gdritalia-lo-prova-in-anteprima-con-il-suo-creatore/" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="http://www.gdrzine.com/2012/09/26/previewanime-e-sangue-gdritalia-lo-prova-in-anteprima-con-il-suo-creatore/"&gt;http://www.gdrzine.com/2012...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Grazie ancora a Kiusugi per aver letto e provato Animelle e per la recensione, anche se non condivido alcuni punti credo abbia fatto un gran lavoro!&lt;br&gt;E Grazie a GdrItalia per questo spazio prezioso dedicato ad Anime e Sangue.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aloa&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Curte&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Curte</dc:creator><pubDate>Fri, 19 Jul 2013 05:53:36 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-968449404</link><description>&lt;p&gt;In realtà poi..a me piace tutto..come direbbe qualche amico e compagno di giochi..sono un po una "puttanella" e me piace tutto XD XD&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Leandro Rocchi</dc:creator><pubDate>Fri, 19 Jul 2013 04:50:42 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-968446848</link><description>&lt;p&gt;beh chiaramente, il narratore crea un "canovaccio" più o meno vincolante (lo decide sempre lui), poi saranno i giocatori a fare la storia..io la vedo così. Secondo me i GDR di questo tipo (quelli che mettono al centro la narrazione, la storia e l'interpretazione) sono i più belli..al contrario di altri giochi di ruolo (qualcuno ha nominato D&amp;amp;D e Tunnel and Trolls?) che invece pongono l'attenzione sulla meccanica di combattimento/azione e sui relativi dadi....&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Leandro Rocchi</dc:creator><pubDate>Fri, 19 Jul 2013 04:48:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-967255826</link><description>&lt;p&gt;ahahah poi la beviamo assieme :D&lt;/p&gt;&lt;p&gt;...&lt;br&gt;mentre mi masteri anime e sangue! :D&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giovanni D'Addabbo</dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:22:06 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-967253776</link><description>&lt;p&gt;Non buttare via soldi! va là! Puoi prenderci 6 pinte di birra con gli stessi soldi, e se è birra buona non c'è confronto!&lt;br&gt;AHAHAHAHAHHAAHHAAH!!!!!!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Curte</dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:21:00 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-967234427</link><description>&lt;p&gt;Le motivazioni sono legate alla storia che il narratore metterà su, interessante...ma diamogli un aiutino a sto povero master no? :D&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giovanni D'Addabbo</dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:08:05 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-967232761</link><description>&lt;p&gt;quando avrò il manuale tra le mie mani lo farò. Infatti la mia premessa era chiara ;)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giovanni D'Addabbo</dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:06:46 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-966906246</link><description>&lt;p&gt;Giovanni, ti consiglio di rileggere pagina 21-22, pagina 44, e poi da 101 a 105 e diciamo almeno da 114 a 116 :-)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Curte</dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 09:50:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-966862966</link><description>&lt;p&gt;non sono completamente d'accordo. Secondo me, per quello che ho potuto percepire giocandoci, le motivazioni che porteranno i PG a trovarsi insieme e ad unire (oppure a contrastarsi) le forze è legata alla storia che il narratore mette in piedi. A&amp;amp;S è un gioco che punta molto sulla storia che si sta facendo e sulle interpretazioni dei vari PG e questo per me è quasi una vera novità se confrontato con altri GDR che offrono magari meccaniche più complesse/complete ma sembrano anche dei semi-videogames. Inoltre A&amp;amp;S è duttile, si possono fare avventure anche come umani normali (cosa non da sottovalutare perché è secondo me interessante), insomma con un gdr del genere si potrebbe giocare per anni senza stancarsi. Per il numero "scarso" di magie..beh..è pur sempre il primo volume, già in "cuori d'acciaio" abbiamo l'accesso a nuove magie.. in fondo vi ricordate il primo manuale del primo D&amp;amp;D? il numero di magie del chierico e del mago non erano poi così tante... Insomma a me sta piacendo molto e piace tanto la sua immediatezza alle regole (poche e chiare) e la possibilità di creare "combo" con le magie (secondo me quest'aspetto è proprio divertente).&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Leandro Rocchi</dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 09:03:40 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-966842573</link><description>&lt;p&gt;Dunque per quel poco che l'ho provato, mi è piaciuta idea e setting ma alcune meccaniche mi sono risultate non troppo di mio gradimento.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Inoltre, i giocatori vengono chiamati a interpretare pg potenti e vabbeh mi piace ma non trovo un motivo che sia uno del perchè diversi pg debbano incontrarsi ed il motivo non può essere: facciamo combo devastanti, anzi.&lt;br&gt;In exalted gli eccelsi hanno una specie di richiamo ancestrale a stare tutti assieme, qui invece? Nulla vuoto cosmico. Questo rende il lavoro iniziale del master e dei giocatori (se vogliono contribuire per far in modo che i propri pg abbiano motivi per collaborare) davvero complicato&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giovanni D'Addabbo</dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 08:38:34 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Anime e Sangue &amp;#8211; La Recensione</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/18/anime-e-sangue-la-recensione/#comment-966815201</link><description>&lt;p&gt;Ci tengo a precisare che lo STUPENDO racconto a pagina 120, quello che fa riferimento a Pac-Man è opera del fantabolico Luca Ossman Cassia :-)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Curte</dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 07:59:31 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Il Free to play della settimana: Sortilegio</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/04/il-free-to-play-della-settimana-sortilegio/#comment-965441464</link><description>&lt;p&gt;Il link non è operativo :(&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Pantu Van Pelt</dc:creator><pubDate>Wed, 17 Jul 2013 04:06:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Sono figli del Diavolo i pirati di Crema</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/15/sono-figli-del-diavolo-i-pirati-di-crema/#comment-963583358</link><description>&lt;p&gt;Ciao sono Maddalena Gattoni (citata tra le fotografe)&lt;br&gt;Richiedo, per correttezza, l'eliminazione del mio nome (non ho fatto le foto ma le ho solo ritoccate) per inserire il nome di Elisa Bracco ^_^!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Herb</dc:creator><pubDate>Mon, 15 Jul 2013 18:14:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: il DM degli anelli pt.085 &amp;#8220;Premi triangolo per saltare&amp;#8221;</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/07/02/il-dm-degli-anelli-pt-085-premi-triangolo-per-saltare/#comment-959604606</link><description>&lt;p&gt;Se il regolamento lo concede, posso anche sparargli alle spalle con una ballista in stealth (cit.)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Banshee</dc:creator><pubDate>Fri, 12 Jul 2013 06:03:45 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Alla scoperta della Larp Girl</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/02/04/alla-scoperta-della-larp-girl/#comment-952014869</link><description>&lt;p&gt;Great article.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Avegost Larp</dc:creator><pubDate>Thu, 04 Jul 2013 14:47:38 -0000</pubDate></item><item><title>Re: il DM degli anelli pt.083 &amp;#8220;Gioco sporco&amp;#8221;</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/06/18/il-dm-degli-anelli-pt-083-gioco-sporco/#comment-949572233</link><description>&lt;p&gt;Dai mica era un'imbroglio:)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Andrea Micaloni Mika</dc:creator><pubDate>Tue, 02 Jul 2013 15:42:53 -0000</pubDate></item><item><title>Re: il DM degli anelli pt.074 &amp;#8220;Circo equestre&amp;#8221; 2/2</title><link>http://www.gdrzine.com/2013/05/14/il-dm-degli-anelli-pt-074-circo-equestre-22/#comment-949549186</link><description>&lt;p&gt;ahhahahaha ceertto che sei cattivo con Arragon.....&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Andrea Micaloni Mika</dc:creator><pubDate>Tue, 02 Jul 2013 15:28:19 -0000</pubDate></item></channel></rss>